| ||||||||||
| Имявда | ||||||||||
Описание игрыПри запуске игры Вам предлагается запустить игру, редактор картинок (он служит для создания новых картинок для заполнения) или мастер импорта-экспорта (он служит для добавления новых картинок, а также для вынесения ранее созданных картинок в файл таким образом, чтобы их можно было использовать в игре на другом компьютере). При запуске любой из этих программ Вы должны выбрать тип фигур, с которыми собираетесь работать. Типы фигур нельзя создавать самому. В верхней части экрана игры находятся следующие элементы (слева направо):
В середине игрового экрана находится картинка, которую надо заполнять. Внизу появляются фишки для заполнения картинки. Правила игрыЦель игры состоит в том, чтобы заполнить все клетки, из которых состоит картинка, фишками, которые появляются в нижней части экрана через равные промежутки времени. Для этого нужно щёлкнуть мышкой на нужной фигуре, перенести её к нужному месту, повернуть, щёлкая на ней правой кнопкой мыши, и поставить в нужном месте, щёлкнув левой кнопкой мыши. Если внизу накопилось слишком много фигур, то новые фигуры не появляются. То, какая картинка появится, выбирается случайным образом с тем рассчётом, чтобы все картинки появлялись одинаковое количество раз. Фигуры также выбираются случайным образом. Кроме фигур, Вы можете также использовать инструменты "Разбить" и "Заполнить". Действие инструмента "Разбить" зависит от того, была ли перед его использованием взята фигура. Если Вы взяли какую-то фигуру и не знаете, куда её можно пристроить, Вы можете щёлкнуть на инструменте "Разбить". Фигура исчезнет, однако в следующий раз воспользоваться такой возможностью Вы сможете не раньше, чем через десять секунд, хотя число использований этого инструмента в таком качестве неограничено. После того, как Вы разбили фигуру, бывшую у Вас на руках, начинается обратный отсчёт, который отображает второе число под инструментом. Если же у Вас на руках нет фигуры (Вы её ещё не взяли либо уже положили), то после щелчка инструмент "Разбить" начинает светиться ярче. Это означает, что он включен. Чтобы его выключить, ещё раз щёлкните на нём. Если включен инструмент "Разбить", Вы не можете взять фишку. Щелчок на фишке разобьёт её, причём это относится и к фишкам, уже установленным на картинку. Число таких разбитий ограничено, число оставшихся разбитий отображается прямо под инструментом. Если все возможности разбития использованы, инструмент отключается автоматически. Инструмент "Заполнить" можно включить, только если у Вас на руках нет фишки. Этот инструмент позволяет заполнить одну клетку фигуры. Его также можно использовать определённое число раз, которое отображается под инструментом. За каждую поставленную фигуру начисляются очки. За определённые суммы очков увеличивается число возможных использований инструментов "Разбить" и "Заполнить". Как только вся картинка оказывается заполненной, вместо неё появляется новая, незаполненная, и игра продолжается сколь угодно долго. Если при выходе оказывается, что Вы набрали достаточно большое количество очков, то Вам будет предложено сохранить свой результат в таблице высших очков. С помощью кнопки Pause на Вашей клавиатуре Вы можете включить режим паузы. В этом режиме новые фишки не появляются. Нельзя также брать и ставить фишки или использовать инструменты. Использование редактора картинокПри запуске редактор картинок предложит Вам выбрать тип картинок для редактирования. После этого выводится поле клеток, на котором Вы можете рисовать картинку. Каждая клетка имеет два состояния: взведено и отключено. При запуске редактора все клетки будут отключены. Игра предложит Вам заполнять только взведённые клетки, отключенные клетки в игре не отображаются. Щелчок на клетке изменяет её состояние на противоположное. После окончания создания картинки её можно сохранить с помощью команд "Сохранить" и "Сохранить как" в меню "Файл". При сохранении каждая картинка имеет своё имя, причём вполне допускается существование нескольких картинок с одинаковыми именами. Если Вы хотите сохранить свою картинку вместо имеющейся, поставьте переключатель в положение рядом с выпадающим списком и выберите в списке нужную картинку, в противном случае введите имя в поле "Имя файла"; после этого нажмите кнопку "Сохранить". Команда "Новый" очищает поле, команда "Открыть" позволяет открыть и отредактировать ранее сохранённую картинку, команда "Вернуть" возвращает картинку в состояние, в котором она была сохранена в последний раз, а команда "Удалить..." позволяет удалить одну или несколько ранее сохранённых картинок, причём эти картинки будут безвозвратно утеряны. Вновь созданные и сохранённые картинки будут использованы в игре автоматически. Мастер импорта/экспортаЭтот мастер позволяет вынести созданные Вами рисунки в отдельный файл для переноса на другой компьютер, а также добавить в игру картинки, созданные на других компьютерах. Вывод картинок осуществляется в *.txt-файлы, которые настоятельно не рекомендуется править самостоятельно. Для вывода рисунков в файл нажмите кнопку "Экспорт", выбирите тип картинок, поставьте галочки напротив нужных названий и нажмите кнопку "Начать". Вам будет предложено ввести имя файла, к которому программа добавит разширение .txt. Сам файл появится в том каталоге, куда установлена игра. Количество картинок в файле не ограничено, однако каждая картинка может быть добавлена только один раз. Нельзя в один файл записать несколько картинок разных типов. Для загрузки рисунков из файла нажмите кнопку "Импорт", выберите нужный файл и нажмите кнопку "Начать". Все картинки из файла будут добавлены в библиотеку программы. Пожалуйста, не выбирайте в качестве файлов для извлечения файлы, не являющиеся файлами картинок Имявда, так как это может привести к ошибкам и сбоям в работе программы. Удаление файла, куда были записаны рисунки, никак не влияет на эти рисунки в библиотеке программы, также как и удаление рисунков из библиотеки никак не влияет на рисунки, записанные в файл. |






